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    ※筱滢※推荐精品电脑单机游戏《机战少女》第3期

    2018-09-23 15:25:27 游戏资讯 449阅读

    (2018年9月第3期)

    最近站长大人找筱滢喝茶,谈论站长大人的单身问题~哦不,是谈论站长大人的希望,恩~没错就是希望。站长大人希望筱滢能够推荐一款二次元向的游戏来迎合我们这个漫站的氛围(开玩笑!这是把筱滢当迪厅打碟调音的DJ使的节奏吗??!!),但最后筱滢还是在站长充满星星般真诚渴望的眼神下,回忆起了筱滢心目中的那些二次元向较不为人所知的游戏来。于是乎在这一期里筱滢带大家一起来认识一下由工画堂(Kogado Studio)工作室制作的二次元策略战棋类游戏《机战少女》吧,相关资料如下:

     

    中文名:机战少女

     

    日文名:ガジェットトライアル

     

    又名:机甲萝莉、Gadget Trial

     

    制作者:Kogado Studio(工画堂)

     

    分类:二次元策略战旗类单机游戏

     

    运行系统:电脑(PC)端

     

    游戏语言:中文、繁体、日文

     

    需求配置:不用太高,毕竟也是有些年头的游戏了。


    《机战少女》是一款萌系兵器娘战略游戏,亦可视为一美少女游戏,原图为Ein所绘,主题曲名为GoGo Girl,是由高井ウララ作曲填词,主唱为广桥凉与名冢佳织

    繁体中文版由台湾英特卫代理

    简体中文版北京娱乐通代理


    游戏是采用动态回合制的策略战棋模式进行的。在本作中,我们将在次世代主力兵器开发项目“Project Next E”的竞争中指挥“Type White”,以在兵器竞争中获得最后胜利为目的进行游戏。 熟悉各个单位的特性,准确判断战况推进,是走向胜利的关键。各个作战单位可以在自军的设施里生产,需要生产多少部队、需要生产什么样的单位以及要去占领保护哪个设施,是我们需要配合当前战局进行决策的。所以在这样简单的规则下,却可以产生不同的战术乐趣;

    那么,首先!我们先来一起欣赏一下这个游戏的CG动画吧(点击下方开始播放):

    《机战少女》游戏开场CG动画


    从游戏的主菜单中我们可以看出这个游戏有三种模式既:

    1、有着剧情画面、人物对白、幽默诙谐的“战役模式”(筱滢建议刚接触这个游戏的亲不妨先从战役模式开始玩吧)

    2、如果战役都玩过了,想玩玩除了战役模式的主线剧情关卡外官方设置的一些关卡,那么也许你该试试“挑战模式”

    3、喜欢自己编辑地图、随自己喜好来玩的亲们,不妨选择“自定义模式”,创造一张属于自己的独特的关卡来满足自己或考验他人


    在战役模式里,这位赤瞳蓝毛穿着原谅色外套的帅哥哥三原少佐将作为机战少女们的负责人兼导师,向我们讲解5位女主各自不同的职业特性,以便通过剧情引导我们了解这个游戏


    场景立绘还不错,剧情还是比较轻松诙谐的,内容也不少大家可以慢慢看,了解一下少机娘们的日常。当然,没耐性的亲也可以摁上图右下角的“》”快速跳过剧情。而且亲们如果安装的是完整版的话,还会有声优配音喔~



    角色方面。有5位个性鲜明的机战少女供我们使用(额~不不不,是指挥 指挥才对>_<)她们不仅在剧情中有各自独特的个性,在关卡中也有着不同的职业分工,例如:


    ※爱善※

    性格开朗缺根筋的“爱善”酱不仅是步兵单位还可以是医疗单位~


    ※兰※

    小姐姐一样的“兰”既是侦查单位又是运输单位,在作战输出方面也不逊色,能够化身成为帅气的战车简直棒棒的~


    ※百合※

    呆萌呆萌的“百合”酱可不像她的外表那么娇小柔弱,自走炮、防空炮和多管火箭发射器可都不是吃素的喔~


    ※羽香※

    高贵大小姐一般的优等生“羽香”酱正如他的气质一样特别适合空军这种高高在上的职业,因此运输机、战斗机和轰炸机就成为了她的专属~


    ※神香※

    深沉幽静的“神香”酱执掌着海洋作战单位的力量,其水上输送艇、战舰与潜艇是你称霸海洋不可或缺的助力~


    上图为战役第一关16x16大小的地图

    游戏的UI看起来非常的简洁爽朗,地图是由一张最大可以达到64x64大小的地图组成的,默认为迷雾模式需要我们进行探索,这给一个个关卡以及敌对势力的分布、行动蒙上了一层惊险而刺激的神秘面纱(呼呼~~So~小兰姐姐的侦察车可不是只花瓶呦~)。人物是一个个Q版的小人,右下方还带着各自的血量显示,这与著名的经典MD战棋类游戏《梦幻模拟战2》很相似。在界面的左下方是当前选择单位的状态栏,而它右边的一排小头像就是“动态回合制度战棋类游戏”所必须有的行动排序表了。也许亲们会不清楚何为“动态回合制”?“动态回合制”是一个游戏摒弃了以往经典的大回合结束切换阵营行动机制,改为以各个单位的职业特性或敏捷度、行动力为依据,进行无阵营差别行动次序切换的游戏机制,在往常的战棋类回合制游戏中,只有当一方全部行动完毕才能切换到另一方执行行动,这样的机制虽然经典但却略显生硬,而在“动态回合制”里虽然行动次序变化不会太大,但可以让人明显感觉更加具有策略性和趣味性。本作的排序表也做得很直观、简洁,可行动对象的先后顺序从左到右逐一排列,且在一个个的小头像上也能很好的区分敌我,如上图所示,背景色为彩色的头像是我方人员,背景色为灰色的头像则是敌对势力;


            

    策略战棋类游戏所必须有的地形影响机制在这里也有着各种体现,上图只列出其中的三种地形,我们可以看到了解它们将对掌握整个战局有着十分重要的作用


    地图上分布着七种功能各异的建筑设施,除了绝对不能被敌方占领的基地外,还有增长战略资金的“都市”(没钱?没钱打什么战呀?不如去公园和老爷爷多下几盘棋赢了钱再回来叫嚣吧~),有生产各种作战单位的“工厂、机场和港口”还有如同红色警戒里盟军间谍卫星一般的“索敌卫星”设施,以及如同超级武器一般大面积无差别杀伤的“攻击卫星”。占领并守护这些设施将是赢得胜利的关键。需要注意的是,不同的设施也会有不同的地形影响;


    在战斗方面,从上图我们可以看出战斗画面也是又萌又简洁的那种~


    存档方面,给予了14X4总共56栏的储存空间,这样一来就能满足我们对各种关卡的存储需求了~


    每当攻略一个关卡到最后都会有这样一个“战绩评价”,通过评价我们可以与同样破关的小伙伴们一同来比比看,看看谁的策略指战思维更为优秀~


     

    了解了战役模式,我们再来了解一下挑战模式吧。本作的挑战模式关卡共分两种,每种都由好几张地图关卡组成,分别为:

    1、和主线剧情关卡一模一样的“战役地图”,这个模式主要是为了让人不用浏览剧情,直接开战剧情关卡用的,当然最重要的还是可以让亲们在通关主线战役模式关卡后,能够再重新体验一遍主线关卡并挑战主线关卡最高评分用的;

    2、是由官方设计提供的挑战地图,这些图都比较富有挑战性,玩透了主线关卡的人不妨来这里试着挑战一下;


    在挑战关卡里记录了各个战役关卡的名称,以及目前获得的最高评价情况~


    当我们选择完挑战关卡后,就来到了这个角色时装的换装界面。在这里,我们可以给少女们换上各自不同的时装。So~就这样!穿得美美哒进入战场吧^.^


    那么我们回头在来看看游戏主菜单上的剩余选项功能。如上图所示,由上而下分别为“地图编辑”功能、“服装鉴赏”以及“游戏画廊”最后是退出游戏选项~


    在游戏的“地图编辑”功能里,我们可以看到系统提供了一个比较完善的地图编辑器~


       

    在这个编辑器里不仅可以编辑地形、单位、建筑,也可以设置敌我的科技~


    还可以设定地图的大小、读取编辑好的地图或保存等等的制作地图相关功能。地图最大可以达到64x64大小,每个人的性格和需求不同,像筱滢这样喜欢慢热的,玩红警老是喜欢防御建造生产好久,才开着一大堆天启摇着大屁股慢悠悠的去敌人老家算总账的,就喜欢制作最大的地图,这样不仅可以布置上好多东西,还有好多单位可以任凭调遣,一张地图可是可以变得很耐玩的喔~

    亲们制作完地图记得要保存起来,然后点击“地图编辑  结束”退出编辑模式。想玩自己创建的地图则要在主菜单上点选自定义模式的“NEW”搜索并打开自己创建好的地图;

    当你精心创建完一张地图保存后,会生如上图这样的.gtm后缀的文件,这就是你制作出的地图文件啦。大家不烦把它与一同玩这个游戏的小伙伴们互相共享,互相挑战一下对方制作的地图吧,能增进交流互动的游戏一直都是被筱滢所提倡的!



    在“服装鉴赏”界面里,亲们可以预览所有角色的时装。不同的职业有着各自不同的漂亮服饰喔~


    闲暇时候可以来这里回味一下游戏的原画,截图下来作为桌面屏保还是不错的~


    这款游戏总的来说,感觉还是不错的,有种清凉、惬意、休闲的感觉。虽然这款游戏的问世也算有些年头了,但像这样小清新式的策略战棋类游戏也并不多见。在手游兴起、端游陷入低谷的今天,筱滢曾见证了几个曾经几乎天天爆满的网吧(现在都流行叫网咖了,虽然筱滢并未在里面寻得一丝咖啡的踪迹-_-!查询资料得出的结论是:网咖意为能喝饮品的能上网的网吧,那么筱滢想说为什么不干脆叫“网饮”得了,也省得一些像筱滢这样懵懂无知的年轻人跑到里面搜寻咖啡的所在。最后筱滢终于悟了!难道是因为跟网瘾谐音怕被家长们集体谴责么??!!!)现在几乎都倒闭的倒闭,冷清的冷清,但筱滢一直相信,端游回归潮流的日子是终将会到来的!因为就目前而言,PC端有移动端所不能比拟的超高性能,而比起专业的家用机(例如XBOS360、WII等等),则免除了家人一天到晚为了追剧对你竭嘶底里叫喊的指责,毕竟~~能够像外国人那样,为了玩游戏而专门购置一台高清电视的家庭并不多见。所以在经后的精品推游中,筱滢也会陆陆续续的为大家介绍一些比较值得一玩的电脑(PC)端游戏。


    ※那么,你以为这就完了吗?筱滢要跟亲们说再见了吗?~~~其实并没有~!!!※


    最后筱滢在这里,有几个关于本期精品推游《机战少女》安装运行方面的小经验,这可是不看到本章最后就看不到的关键内容喔~HOHOHOHO~~!(筱滢的邪恶笑脸~~)

    依如之前所说的,这个游戏问世已经有些年头了,所以时间一久无论是电脑系统更新换代的原因也好,游戏本身在网络上各种共享导致的文件缺失损坏也罢,现在亲们在安装运行时可能比较会遇上2个问题,一个是游戏不能存档的问题,另一个则是“战役模式”第一关的剧情中间部分,会跳出一行乱码的错误提示框,点击确定后游戏就开始变得没有声音的问题,在出现这两个问题后,筱滢是这样解决的(椅子搬过来坐,好好的记上笔记喔~):

    1、不能存档的问题是因为不知道为什么,游戏的安装器或压缩包在漫长的网络共享中缺失了存档文件夹。那么,我们就要在安装文件后,自己到游戏的文件里创建一个名为“Save”的文件夹以供存档功能的使用。假设游戏安装后的主文件夹名为“JZshaonv”安装在了“E”盘,那么我们就要到我的电脑里的E:\JZshaonv\这里创建。(最后这句是说给那些对电脑茫茫然的亲们看的~高手请无视吧~~)

    2、在主线剧情第一关没有声音的问题上,筱滢发现应该是受游戏CG动画播放的影响(日游一般都喜欢给自己的游戏上个开场的CG动画)。而后查阅了网络资料也证实了筱滢的猜测,于是解决这一问题就变得简单了,搜索游戏文件夹可以找到在Data里的Mov文件夹里有几个文件,其中4个是媒体文件,我们把它都复制出来放在E:\JZshaonv\文件夹里,那么问题就解决了,这时要是我们再次进入战役模式的第一关,主线剧情到了中段,就会自动播放起开场动画来(动画还是挺萌的,音乐也不错,既轻快又活泼~),在刚刚MOV文件夹里的那四个媒体文件,有2个是开场动画,另外两个筱滢猜它应该就是ED动画了,这样一来,通关游戏时的ED动画问题应该也跟着解决了。筱滢建议想玩玩这款游戏的亲们在安装好游戏后,首先还是先把这两步做好,再开始体验游戏,这样会比较惬意~

    从目前看来,游戏下载时完整且有配音及汉化的安装压缩包大小约为738MB,希望各位亲们下载时要把大小看仔细了,可别下到其它一些什么病毒之类的文件去了。那么更多游戏的相关内容就有待各位亲们自己去体验啦~!看完本期筱滢的介绍后,对这款二次元动态回合制策略战棋类游戏《机战少女》感兴趣的,就赶紧去下载体验一番吧!!!

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